BONDESAN, V. Gaming@yourlibrary e Libri senza carta: avventure digitali per giovani lettori. AIB studi, [S. l.], v. 57, n. 2, 2017. DOI: 10.2426/aibstudi-11649. Disponível em: https://aibstudi.aib.it/article/view/11649. Acesso em: 21 nov. 2024.